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테니스 경기 기본 규칙 알아보기

by tennis-love 2025. 3. 2.

테니스 코트의 규격

 

 

테니스는 전 세계적으로 인기가 많지만 비교적 우리나라에서는 인기가 높지 않았습니다. 그러나 최근 테니스에 대한 관심이 많아지면서 동호회나 모임이 활발하게 진행되고 있습니다. 테니스는 기본적으로 두 명 또는 네 명의 선수가 상대방의 코트에 공을 쳐서 점수를 얻는 경기입니다. 단식(1대1) 경기과 복식(2대2) 경기의 규칙이 약간 다르지만 기본 규칙은 동일하게 진행됩니다. 이번 글에서는 테니스의 기본 규칙에 대해 자세하게 알아보겠습니다.

 

1. 테니스 경기장 크기 규칙

테니스 코트를 보면 라인이 여러 개가 있어서 처음 접하게 된다면 어떤 라인이 적용되는지 혼란스럽습니다. 간단하게 긴 라인이 복식 라인, 짧은 라인이 단식 라인으로 생각할 수 있습니다. 테니스 코트의 세로 길이는 총 23.77m로 각 진영에서 네트까지의 길이는 11.89m 입니다. 가로길이를 확인해 보면 안쪽에 그려진 단식 라인은 8.23m, 바깥쪽에 그려진 복식 라인은 10.97m 입니다. 네트에서 6.40m 거리에 또 다른 라인이 있는데 이는 서비스 라인으로, 서브를 할 때 해당 라인 안쪽으로 공을 보내야 됩니다. 코트의 라인의 폭은 백색으로 5~6cm 이내로 그려야 되고, 베이스라인의 폭은 5~10cm 이내로 그려집니다. 네트의 높이는 가운데 기준 0.914m로 진행됩니다.

 

2. 테니스 경기장 종류 규칙

테니스 경기장의 종류는 크게 네 가지(클레이 코트, 하드 코트, 잔디 코트, 실내 코트)로 구분할 수 있습니다. 각 코트의 종류에 따라 공이 바운드되는 속도와 높이에 차이가 있습니다. 

 

1) 클레이 코트 : 표면이 흙으로 이루어진 코트이며, 클레이의 재질에 따라 크게 레드 클레이와 그린 클레이로 구분됩니다. 클레이 코트에서는 비교적 공이 느리게 튀고, 불규칙 바운드가 적은 편입니다.

2) 하드 코트 : 표면이 아스팔트 또는 콘크리트로 이루어진 코트입니다. 하드 코트에서는 공이 빠르게 튀고, 불규칙 바운드가 거의 없는 편입니다.

3) 잔디 코트 : 표면이 천연 잔디로 이루어진 코트입니다. 권위 있는 대회 중 하나인 윔블던 대회가 잔디 코트에서 진행됩니다. 잔디 코트는 공이 하드 코트보다 빠르게 튀며, 불규칙 바운드가 비교적 자주 발생합니다.

4) 실내 코트 : 표면이 카펫 또는 아주 드물게 나무 재질로 이루어진 코트입니다. 실내 코트에서 잔디 코트보다 공이 빠르고 낮게 바운드되고, 불규칙 바운드가 거의 없는 편입니다.

 

3. 테니스 점수 및 관련 용어 규칙

테니스 경기는 공이 라인 안쪽으로 떨어지면 계속 진행됩니다. 선수가 친 공이 상대방의 코트 라인 밖으로 나가게 되면 상대방에서 점수가 주어집니다. 서브를 제외하고 경기 중에는 네트를 맞고 공이 넣어가서 라인 안쪽에 떨어지는 것을 유효한 상황이기 때문에 경기는 계속 진행됩니다.

 

테니스에서는 점수 관련된 용어들이 있습니다.

1) 게임(Game) : 점수는 0, 15, 30, 40의 단계로 획득하게 되고, 40-40 듀스가 되는 경우를 제외하고 40에서 점수를 획득하면 게임을 승리하게 됩니다.

2) 세트(Set) : 6번의 게임을 승리하면 세트를 승리하게 됩니다. 세트 스코어 6-6이 되면 타이브레이크라는 룰이 적용되어 7점을 먼저 획득하는 선수가 승리하게 됩니다.

3) 매치(Match) : 보통 남자 프로 경기는 5세트 중 3세트를, 여자 프로 경기는 3세트 중 2세트를 먼저 이기게 되면 매치에서 승리하게 됩니다.

 

4. 듀스 및 타이브레이크

1) 듀스 : 점수가 40-40 동점이 되면 듀스 상황이 돼서 2포인트를 연속으로 획득해야 게임을 승리하게 됩니다. 

2) 타이브레이크 : 세트 스코어 6-6 동점이 되었을 때 경기를 빠르기 진행하기 위해 타이브레이크 룰이 적용됩니다. 타이브레이크는 15, 30, 40의 점수가 아닌 7점을 선취하는 선수가 승리하게 됩니다. 타이브레이크 룰에서도 듀스가 적용되어 6-6 점수 이후에는 2점 차이가 발생할 때 세트가 종료됩니다.

 

5. 서브 및 네트 관련 규칙

경기가 시작되면 한 선수가 먼저 서브를 시도하고, 양쪽 코트의 반대쪽 코트로 공을 넘겨야 됩니다. 서브가 서비스 라인을 넘어가거나 네트를 넘기지 못하면 'First Fault'가 선언되고, 이어진 두 번째 서브도 이런 상황이 반복된다면 'Double Fault'가 선언돼서 상대방에게 점수를 내주게 됩니다. 만약 서브가 네트를 맞고 상대방 서비스 라인 안쪽으로 들어간다면 'Fault'가 선언되지 않고, 다시 한번 서브의 기회를 얻게 됩니다. 한 게임에서는 선수 한 명이 연속으로 서브를 넣고, 다음 게임이 진행되면 다른 선수가 서브를 연속으로 시도하게 됩니다.

 

서브 이외의 네트와 관련된 규칙이 있습니다.

1) 오버 네트 : 공이 내 코트로 넘어오기 전에 치고 라켓이 넘어간다면 오버 네트가 적용돼서 상대방에서 점수를 내주게 됩니다. 그러나 내 코트로 넘어온 공을 치면서 라켓이 넘어간다면 오버 네트가 적용되지 않습니다. 바람 또는 스핀의 영향으로 상대방이 친 공이 내 코트를 맞고 상대방의 코트로 넘어간다면 그 공을 치는 것은 오버 네트가 적용되지 않습니다.

2) 터치 네트 : 경기 중 라켓 또는 신체가 네트를 닿게 되면 상대방에서 점수를 내주게 됩니다. 단식 경기의 경우 단식 라인 밖에서 네트에 신체가 닿아도 터치 네트가 적용되지 않습니다.

 

결론 : 기본적으로 알아야 될 테니스 규칙

테니스를 처음 입문하게 되면 기본 규칙에 대해 확실하게 알고 경기를 즐기는 것이 중요합니다. 각종 대회에서는 기본 규칙을 기반으로 조금씩 변형된 규칙이 적용되지만 기본 규칙을 알고 있다면 크게 문제가 되지 않습니다. 기본 규칙을 통해 페어플레이를 하면서 모두가 테니스를 즐길 수 있으면 좋겠습니다.